Spelregels voor Geesten(Ghost)

twee spelers

Het spel is gewonnen door je eigen kwaadaardige geest te verslaan, de goede geest van de tegenstander te doden, of door je goede geest vanaf een van de hoekvakjes van de tegenstander van het bord te verplaatsen.




inhoudsopgave



1. Onderdelen


één speelbord 

16 plastic geestpionnen
(8 rode, 8 blauwe)

 


2. Voorbereiding van het spel

Elke speler krijgt vier goede geesten en vier slechte geesten. 


Schud de geesten zodat de kleur van de pionnen niet zichtbaar is voor de tegenstander en plaats ze vrij op het speelbord.

Plaats uw geesten in twee rijen tussen de pijlen op het speelbord, zoals aangegeven op de afbeelding.



3. Start van het spel

Bepaal de volgorde en verplaats je geest in één van de vier richtingen: vooruit, achteruit, links of rechts, waarbij je telkens slechts één vakje beweegt.

 Wissel elkaar af door de geesten te verplaatsen en zo het spel voort te zetten.

 

Als een geest van de tegenstander de richting blokkeert waarin je geest wil bewegen, kun je die geest vangen.

 

Gevangen geesten worden van het speelbord verwijderd.

 

Je kunt ook de geesten van de tegenstander ontwijken, maar in de volgende beurt kan de tegenstander jouw geest vangen.

 


4. Einde van het spel

Er zijn drie manieren om te winnen.

1. Als je alle vier de goede geesten (blauw) van de tegenstander vangt, win je onmiddellijk. 


2. Als je tegenstander al jouw slechte geesten (rood) vangt, win je onmiddellijk. 


3. Als één van je goede geesten volledig buiten de hoekpijlen van het speelbord van de tegenstander komt, win je onmiddellijk.